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Correções e melhorias de 21 e 22 de outubro

Estas são as correções e melhorias que chegaram ao jogo e ao site nos dias 21 e 22 de outubro de 2026, depois do último changelog. Cada linha é uma mudança, agrupada pelo que o jogador sente.

Novidades

  • Drop em dobro: o gold que os monstros dropam agora é o dobro, e a chance de cada item do loot também é o dobro.
  • Autoloot ao lado do corpo: quem tem itens na lista do Auto-Loot pega o que quer só de ficar ao lado do corpo, sem precisar abrir. A lista abre no modal Auto-Loot List, vale na hora e fica salva no navegador.
  • Layout salvo por personagem: a disposição das janelas (colunas, ordem, altura, containers abertos, chat e zoom do minimapa) é gravada por personagem e volta como você deixou ao entrar.
  • Hotbar por personagem: cada personagem tem a própria hotbar (todos os presets, a fileira Shift e as teclas), e ela acompanha na hora as mudanças feitas em outra aba aberta.
  • Mana shield azul: quem está sob mana shield ganha uma bolha azul ao redor da criatura.
  • Mover itens entre andares: dá para arrastar um item para um tile visível do andar de baixo ou de cima, quando há linha de visão, e o arremesso para um telhado de casa visto de fora funciona.
  • Janela de viagem: os NPCs de barco, tapete e passagem abrem uma janela com a lista de destinos e o preço de cada um, com Confirm e Cancel; ela abre já ao cumprimentar o NPC.
  • Botão PVP lock e aviso de versão: o botão PVP lock fica no canto da tela (escudo verde: ligado, o personagem não ataca jogadores); e, se o jogo for atualizado com a aba aberta, um aviso “Client Version Obsolete” aparece no canto, e a página só recarrega quando você quiser.

Magias e runas

  • Wild Growth Rune: a magia (adevo grav vita) agora cria 4 runas por conjure.
  • Conjure Spear: a magia (exeta con) cria 3 spears por conjure.
  • Runas de conjurar e mana: as magias de conjurar runas têm nível e mana novos e rendem o dobro de runas por conjure, e a mana de todas as vocações regenera no dobro da velocidade.
  • Níveis das magias: 32 magias mudaram de nível mínimo, e o modal Add to Hotbar mostra o nível, a mana e as vocações certos de cada uma (29 magias estavam com dados errados).
  • Runas e comida sem capacidade: conjurar runa, munição ou comida sem cap ou com a mochila cheia conjura mesmo assim e deixa o item no chão, sob o personagem.
  • Conjurar no Add to Hotbar: o conjure de munição e de comida aparece na lista do modal no mesmo padrão do de runas (“Creates 10 arrows”).
  • Magia só com a palavra mágica: conjurar com “utevo lux” mostra só a palavra falada, sem o nome da magia animado.
  • Runas de campo: as runas de fire, energy e poison field e as bombas davam erro e não criavam o campo; agora criam.
  • Cursor da runa: o cursor da runa escolhida vale também sobre a battle list, e clicar numa criatura da lista não cancela mais a runa.

Combate e monstros

  • Monstros à distância: monstros que atacam à distância mantêm a distância do alvo, andam de lado de vez em quando, e o projétil (spear, flecha, bola de energia, gelo…) aparece no ataque.
  • Cura dos monstros: a cura que os monstros fazem em si mesmos saía bem mais vezes do que a chance configurada; agora segue a chance de cada monstro.
  • Campos de dano: monstros sem imunidade desviam de campos de fogo, veneno e energia ao andar, vagar e fugir; sem caminho que desvie, não andam.
  • Monstros com menos de 1 de vida: quem fica com menos de 1 ponto de vida morre (antes ficava de pé com a barra em zero, como o Dwarf Guard e o Cyclops).
  • Números de dano no andar certo: o número de dano, cura e experiência só aparece para quem está no mesmo andar, e acabou o hit vermelho dentro do muro no subsolo.
  • Skill de paladin: o aviso “advanced to Distance Fighting” não aparece mais a cada golpe; o painel de skills usa a vocação real, também depois de trocá-la no Oracle.
  • Blessings: o Pilgrimage e o Temple Blessing existem: com blessings você perde menos XP e skills ao morrer (de monstro ou de jogador); com o conjunto completo você guarda os itens; os priests dos templos as vendem e o amulet of loss custa 25.000 gp (15.000 no Eremo); os ícones aparecem na barra de status.
  • Skull ao entrar: a skull red ou black salva volta ao entrar no jogo; a white skull não volta mais (ela ficava os 15 minutos sem motivo).
  • Cyclops e anel de tempo: o Cyclops não fica mais de pé com 0 de vida; o anel de tempo mostra o tempo restante em m:ss, em tempo real, dentro do slot.

Itens, loot e pesca

  • Loot em bolsas: a bolsa do loot cai vazia e o conteúdo cai solto no corpo; o corpo cresce com a quantidade de itens (até 255); e a mensagem de loot lista também o que veio dentro das bolsas.
  • Pesca sem cap: sem capacidade para o peixe, ele cai no tile do pescador e os seguintes empilham nele.
  • Peso ao mover parte de uma pilha: mover 1 peixe de uma pilha pesada era recusado por contar a pilha inteira; agora pesa só a quantidade movida.
  • Troca de arma do corpo: trocar um item de um corpo ou do chão por um item de equipamento que ocupa o mesmo slot funciona.
  • Cores das mensagens: level up e skill up aparecem em branco, e o loot em verde, na mensagem da tela.
  • Números que sobem: os números de dano, cura e experiência que sobem na tela passaram de 10 px para 12 px.
  • Shovel: a shovel abre o large hole, que desce um andar e volta ao normal depois de 10 minutos.

Lojas e NPCs

  • Preço das runas: as lojas vendem só as 9 runas de uso comum, com os preços novos, bem mais baixos (a Ultimate Healing Rune, por exemplo, custa 60 gp); a Blank Rune e a Antidote Rune saíram das lojas.
  • Botões de resposta dos NPCs: o servidor diz ao cliente os botões de cada fala (Yes e No, as palavras que o NPC espera), então nenhuma conversa fica sem botão.
  • Venda ao NPC: as moedas de uma venda entram na backpack e, sem lugar nela, nas bolsas de dentro, da mais rasa para a mais funda, enchendo antes a pilha da moeda que já existe.
  • Sacerdotes: o heal dos sacerdotes cura de verdade (até a vida máxima) e aparece como botão; vale também abaixo de 65% da vida.
  • Rashid, o mercador viajante: Rashid muda de cidade a cada dia da semana (segunda em Svargrond, terça em Liberty Bay, quarta em Port Hope, quinta em Ankrahmun, sexta em Darashia, sábado em Edron e domingo em Carlin) e só negocia com quem é reconhecido como comerciante; ele compra 177 itens.

Mundo e quests

  • The Travelling Trader Quest: nova quest com Willard, Snake Eye, Briasol, Miraia e Uzgod (vaso por 1000 gold, scarab cheese por 100 gold, crimson sword…), com entrada no Quest Log; o goldfish e o deer trophy podem aparecer na pesca e no loot de hunters e smugglers.
  • Mais 11 quests: Annihilator, Demon Helmet, Koshei’s Amulet, Barbarian Test, The Ape City, Unnatural Selection, The Ultimate Challenges (Svargrond Arena), Demon Oak, Behemoth, Draconia e The Outlaw Camp; oito delas aparecem no Quest Log, e o Shaman Outfit do Hairycles só sai depois de concluir a Ape City.
  • Poço da Fibula: os poços (draw wells) da Fibula agora descem ao usar.
  • Telhados e andares: o telhado de casas vizinhas (como a Central Circle, em Edron) volta a aparecer; uma janela ou porta aberta ao lado tira o telhado com um fade suave.
  • Janelas: clicar numa janela a fecha e clicar de novo a abre, sempre a mesma janela (antes ela virava outra a cada clique); o aviso falso de “algo bloqueia a porta” sumiu.
  • Clique sob telhado: clicar num tile sob um telhado visível escolhe o tile do andar do personagem, não o do telhado.
  • Wall lamp: a wall lamp acesa não pisca mais.
  • Horse: o horse não deixa mais o corpo de um rat.

Casas

  • Look da porta: olhar uma porta de house mostra o nome, o dono, o preço e o aluguel (“Rent: 19100 gold per 30 days”).
  • Preço e aluguel: o preço de uma house é o tamanho em sqm vezes 1000 gp, e o aluguel é cobrado a cada 30 dias reais, com o vencimento guardado por house.

Personagem, conta e cliente

  • Senha com símbolos: a conta criada no jogo e no site agora tem a mesma senha mesmo com símbolos como #, &, ; e +; senhas que o jogo antigo gravava cortadas são corrigidas no primeiro login.
  • Outfits da loja: os outfits da loja andam um ciclo de pernas por passo, como os outros, sem o deslizar lento de antes.
  • Reopen backpack: a opção Reopen backpack ao entrar vem ligada por padrão.
  • Chat: Shift+Up e Shift+Down no campo do chat percorrem as mensagens que você enviou (comandos também); enviar da aba Console ou Loot manda pelo Default.
  • Cliques e rotas: o clique-esquerdo desvia de campos de dano ao andar; escolher um alvo durante a caminhada por clique cancela a rota.
  • Barra de mana e janelas: a barra de mana do nome repinta quando a mana muda (gastar magia, regenerar); o Quest Tracker some ao voltar para a tela de login; o Battle List Filter abre no centro da tela; o botão ? das settings abre uma explicação.
  • Enter Name: o campo do modal Enter Name volta vazio depois de confirmar, e um nome recusado fica para você corrigir.
  • Online no site: God e GM não contam mais no contador de jogadores online.

Site

  • Houses e Guilds: o site ganhou as páginas Houses (lista com filtros, preço, aluguel por 30 dias e dono) e Guilds (lista e detalhe de cada guild).
  • Highscores de 20 em 20: os Highscores aparecem paginados de 20 em 20, na ordem do ranking do jogo.
  • Celular e lista de online: o menu e as tabelas do site foram ajustados para o celular, e a lista de jogadores online tenta de novo e guarda a última resposta em vez de mostrar erro na primeira falha. O recorde de jogadores saiu do site.